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自分の駒が相手の陣地に入るとき、「成る」、「成らない」を選択することができます。
成るとは、駒をひっくり返してパワーアップさせることです。
玉将と金将以外のすべての駒が成ることができます。
When your piece moves into the opponent’s territory, you can choose to “Promote” or “Not Promote”.
When the piece is promoted, you can flip it, and the piece will become more powerful.
All pieces except for King and Gold can promote.
歩兵・香車・桂馬・銀将は成るとそれぞれ、「と金・成香・成桂・成銀」になります。
これらはすべて「金将」と同じ動きです。
Pawn, Lance, Knight, and Silver transform“Promoted Pawn, Promoted Lance, Promoted Knight, and Promoted Silver” after their promotion.
The movement are same as Gold.
角行が成ると「龍馬」、飛車が成ると「龍王」になり、
それぞれ元の動きに玉将(王将)の動きが加わります。
Bishop and Rook also change to
“Dragon Horse (Horse)” and “Dragon King (Dragon)”.
They move their original directions + King’s movement.
上の図は駒の価値を点数で表したものです。
玉将は取られたら負けなので、その価値は無限大!
その他の駒では飛車がもっとも強く、歩が一番弱いです。
The left chart explains the value of pieces with their points.
The value of “King” is priceless as we lose when King was captured.
In the other pieces, “Rook” is the strongest and Pawn is the weakest.